russian language  ukrainian language  english language  
Help People News Groups
 
В пакеті "Професіонал" є ВСЕ необхідне для дистанційного навчання! Підключайте пакет "Професіонал" - розширте можливості свого сайту!

Інформатика 3 клас


Classes: 
3-А
Only pupils of the school and these classes have access to the course.



on-line консультація для учнів 2-4класів - 6урок (12:40 -13:20) середаhttps://meet.google.com/ywd-mqas-mzx

Lection Lections of (25)
Task Tasks of (2)



Course structure

Part 1. І. Комп’ютерні пристрої для здійснення дій із інформацією


.

Lection Lections of (5)
Task Tasks of (1)



Part 2. ІІ. Інформація. Дії з інформацією. Інтернет


2.1 Роль інформації в житті людини. Дії з інформацією 2.2 Способи подання повідомлень, носії інформації 2.3 Поняття символу. Кодування і декодування повідомлень 2.4 Структурування інформації. Поняття файлу і папки 2.5 Поняття про мережу Інтернет, браузер, веб-сайт 2.6 Безпечна робота в Інтернеті. Авторське право 2.7 Пошук інформації в Інтернеті. Достовірна інформація

Lection Lections of (20)
Task Tasks of (1)



Part 3. ІІІ. Об’єкт. Властивості об’єкта


3.1 Інформаційний об’єкт. Властивості об'єкта. Моделі 3.2 Створення графічного об'єкта у Microsoft Paint

Lection Lections of (0)
Task Tasks of (0)



Part 4. ІV. Комп’ютерні програми. Меню та інструменти


4.1 Віртуальні бібліотеки, довідники, енциклопедії, словники 4.2 Середовища для читання текстів 4.3 Уведення символів за допомогою клавіатури 4.4 Основні команди редагування 4.5 Форматування тексту. Зміна значень властивостей об’єкта

Lection Lections of (0)
Task Tasks of (0)



Part 5. V. Створення інформаційних моделей. Змінення готових


5.1 Комп’ютерні презентації. Режим показу презентації 5.2 Редагування презентацій. Утворення нового слайду 5.3 Доповнення презентації текстом 5.4 Доповнення презентації зображенням 5.5 Форматування презентації 5.6 Створення власної комп’ютерної презентації

Lection Lections of (0)
Task Tasks of (0)



Part 6. VІ. Лінійні алгоритми


6.1 Команди і виконавці 6.2 Алгоритми. Способи подання алгоритму 6.3 Створення лінійних алгоритмів 6.4 Знаходження та виправлення помилок у алгоритмах 6.5 Середовище програмування Скретч 6.6 Етапи створення програми у Скретч 6.7 Створення зображень у Скретч 6.8 Логічні висловлювання

Lection Lections of (0)
Task Tasks of (0)